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Datos Básicos

⨾ Primer nombre: Shawtee
⨾ Segundo nombre: Farlane
⨾ Apellido: McRory



⨾ Raza: Humana
⨾ Edad: 20
⨾ Estatura: 1,64m


⨾ Or. sexual: 
Bisexual Birromantic
⨾ Género: Aunque su estricta familia le educara como una dama, es no binarie (alineamiento femenino). They > she > he



⨾ Casa: Líder de los Cisnes
🦢 .
⨾ Carta: 8 de Espadas; La Solución.

8 de Espadas

Face Claim: Gwen - League of Legends

Pesonalidad

Personalidad






 ̶T̶o̶q̶u̶e̶s̶ ̶n̶a̶r̶c̶i̶s̶i̶s̶t̶a̶s̶ ̶e̶ ̶h̶i̶s̶t̶r̶i̶ó̶n̶i̶c̶o̶s̶ ̶q̶u̶e̶ ̶h̶a̶n̶ ̶c̶r̶e̶c̶i̶d̶o̶ ̶c̶o̶n̶ ̶e̶l̶ ̶t̶i̶e̶m̶p̶o̶.̶
̶S̶e̶ ̶c̶r̶e̶e̶ ̶l̶a̶ ̶8̶ª̶ ̶M̶a̶r̶a̶v̶i̶l̶l̶a̶ ̶d̶e̶l̶ ̶m̶u̶n̶d̶o̶,̶ ̶y̶ ̶m̶á̶s̶ ̶q̶u̶e̶ ̶n̶u̶n̶c̶a̶.̶
̶A̶u̶n̶q̶u̶e̶ ̶l̶o̶ ̶i̶n̶t̶e̶n̶t̶e̶ ̶o̶c̶u̶l̶t̶a̶r̶,̶ ̶e̶s̶ ̶m̶u̶y̶ ̶s̶e̶n̶s̶i̶b̶l̶e̶ ̶y̶ ̶e̶m̶o̶c̶i̶o̶n̶a̶l̶ ̶p̶a̶r̶a̶ ̶v̶a̶r̶i̶a̶s̶ ̶f̶a̶c̶e̶t̶a̶s̶ ̶d̶e̶ ̶l̶a̶ ̶v̶i̶d̶a̶.̶

̶S̶u̶ ̶i̶n̶f̶a̶n̶c̶i̶a̶ ̶y̶ ̶c̶r̶i̶a̶n̶z̶a̶ ̶l̶e̶ ̶h̶a̶n̶ ̶m̶a̶r̶c̶a̶d̶o̶ ̶m̶u̶c̶h̶o̶.̶ ̶P̶a̶r̶i̶e̶n̶t̶e̶s̶ ̶a̶u̶s̶e̶n̶t̶e̶s̶,̶ ̶s̶u̶ ̶p̶s̶i̶c̶o̶l̶o̶g̶í̶a̶ ̶u̶b̶i̶c̶a̶d̶a̶ ̶e̶n̶ ̶c̶i̶e̶r̶t̶o̶ ̶m̶a̶r̶g̶e̶n̶ ̶d̶e̶l̶ ̶e̶s̶p̶e̶c̶t̶r̶o̶ ̶a̶u̶t̶i̶s̶t̶a̶,̶ ̶d̶i̶n̶e̶r̶o̶ ̶a̶ ̶m̶a̶n̶s̶a̶l̶v̶a̶.̶.̶.̶ ̶H̶a̶ ̶c̶r̶e̶c̶i̶d̶o̶ ̶c̶o̶m̶o̶ ̶h̶a̶ ̶p̶o̶d̶i̶d̶o̶,̶ ̶l̶e̶ ̶m̶u̶c̶h̶a̶c̶h̶e̶.̶

̶A̶c̶t̶u̶a̶l̶m̶e̶n̶t̶e̶,̶ ̶e̶s̶ ̶u̶n̶a̶ ̶r̶a̶d̶i̶c̶a̶l̶ ̶y̶ ̶p̶u̶l̶c̶r̶a̶ ̶a̶r̶i̶s̶t̶ó̶c̶r̶a̶t̶a̶ ̶i̶n̶v̶e̶n̶t̶o̶r̶a̶.̶ ̶C̶o̶m̶o̶ ̶t̶a̶l̶,̶ ̶a̶c̶o̶s̶t̶u̶m̶b̶r̶a̶ ̶q̶u̶e̶ ̶s̶u̶s̶ ̶c̶a̶p̶r̶i̶c̶h̶o̶s̶ ̶e̶ ̶h̶i̶p̶e̶r̶f̶i̶j̶a̶c̶i̶o̶n̶e̶s̶ ̶s̶e̶ ̶c̶u̶m̶p̶l̶a̶n̶,̶ ̶y̶ ̶s̶u̶ ̶e̶s̶c̶r̶u̶p̶u̶l̶o̶s̶i̶d̶a̶d̶ ̶a̶ ̶v̶e̶c̶e̶s̶ ̶c̶a̶r̶e̶c̶e̶ ̶d̶e̶ ̶l̶í̶m̶i̶t̶e̶s̶.̶

Arquetipos: Apolo / Perséfone / Poseidón  <--- ¡clic en los nombres para verlos! 

Alineamiento: Legal Neutral

Normalmente se siente y se ve vacía, congelada. Solo a veces hace alarde de su impulsividad, de arrebatos intensos de ira o tristeza, mal genio, y deseos de pelea física contra todo aquel que refleje sus paranoias.

Inestable, impulsiva. En ocasiones se sobreidealiza a sí misme, y en otras, se devalúa hasta el subsuelo. Si tiran del hilo, le sacan de su línea base de vacía y embotada, y muestra su reactivo estado de ánimo, incontrolable.

Se automutila y ansía la muerte con frecuencia.

Historia

Historia


Shawtee McRory nació entre la nobilia escocesa McRory, en las Tierras Altas. Tuvo una infancia de esas que parecen repletas, pero que en realidad, están vacías. En ausencia de madre y padre casi constantemente, el infante se centró en hacer crecer su incipiente ingenio. A los 5 años era vistosa su presteza en la arquitectura. A sus 12, mostró su inefable maña con la ingeniería ideando un pequeño tren de vapor. Y a los 15 comenzó a trabajar en proyectos civiles ingleses postulándose como una de las personalidades anglosajonas más reconocidas y famosas del momento. Pero ahora que ha llegado a la mayoría de edad, es ella quien marca su rumbo. Y, como siempre quiso su ambicioso corazón, su objetivo es Noxis. Con unos padres reacios a la idea pero que aceptaron con todo el temple posible la decisión de la primogénita McRory, con una fortuna bien amasada tras de sí, y con su fiel llave inglesa y leal mayordomo, la potentada decide reemprender su vida en esta pendenciera ciudad. 

“Es la ciudad en la que las mentes brillantes más deben trabajar. Y me aburro en Londres”, mencionó una vez el genio inventor.

 


Unos cuantos años han pasado. Shawtee arrastra consigo una historia en Noxis llena de emociones, de sufrimiento, de angustias y de enamoramientos, de adrenalina y de desgaste de sí misma.

Y los últimos acontecimientos; aquel encontronazo con Jeanne, la antigua líder de la Casa de los Cisnes, y aquella líder de la Herejía... tuvieron un efecto extremo en ella. Tan así, que ahora, en su regreso a Noxis desde Holanda, piensa hacerlo todo muy diferente.

Sus actitudes y creencias se han extremado, su comportamiento retorcido, y su aspecto... renovado y embellecido.

 


Aquellos acontecimientos pasados y más: la desaparición de su fiel mayordomo desde la infancia Boris Connington, la unión matrimonial con Nichollas D'Cerf, los reiterados abusos sexuales de Uissiel Dharvenom, y las trágicas desdichas vividas con aquella persona tan importante, Nesrin de Ailesilum... llevaron a Shawtee al día en que desató todos sus frustraciones y miedos, con un gran ardid.

Quiso hacer resurgir la Casa de los Cisnes con sus propias manos.

Junto a su "consorte" Nichollas, iniciaron un asedio al subsuelo de la Herejía con unos enormes taladros. Este asedio solo fue una demostración, un alarde de su poder y determinación, para dar pie a presentar el renacimiento de la antigua Casa primordial... y en esa presentación, Noxis pudo ver en sus cielos alzarse el Castillo Cisne.

 

Habilidades

Habilidades

La invención es su mejor arma. Dale herramientas, unos pocos trozos de metal, y te la lía bien parda.

Pasiva: Solución

Uno de sus ojos emite un centelleo fucsia, y esto se debe a Solución. Shawtee es capaz de ver la conexión entre dos piezas o datos incluso cuando a simple vista no parecen tener relación alguna.

Esto le permite sacar deducciones y unir conceptos más fácilmente para sacar la mejor solución posible.

Habilidad Iron: Ingeniería Inversa

Shawtee mueve las manos como quien hace girar unas válvulas, lentamente, para desmontar un objeto o estructura. Pieza por pieza, parte por parte o material por material, est objeto o estructura queda descompuesto, separado del resto de sus componentes. Un reloj de bolsillo, un coche, un edificio... Junto a su pasiva, le inventore es capaz así de deducir y entender como funciona el mecanismo o arquitectura de cada cosa, e incluso reproducir esa construcción o ingeniería. Una vez cesa en usar esta habilidad, el objetivo vuelve a su estado natural, reensamblándose y quedando como era antes.

 

Le noble debe permanecer concentrade en el objeto o estructura que desmantela. Esto quiere decir que, si le atacan o distraen de alguna forma, debe tirar un dado de 20 caras y si saca menos de 10, pierde la concentración y su objetivo vuelve a su estado natural. Mientras está concentrade, tiene una mano ocupada en mantener el desmantelamiento activo. Solo puede usar esta habilidad en 1 objeto o estructura a la vez.

Habilidad Bronze/Silver: Imbuir

 

Esta habilidad le permite a Shawtee imbuir objetos con ciertos efectos mágicos. Estos pueden ser variados, pero siempre uno por objeto y solo puede imbuir objetos no mágicos.

Y, gracias a su destreza como inventor, puede modificar el objeto para decidir de qué manera se activará el efecto: ante un golpe o impacto, con unas palabras clave, pulsando un botón, etc... Dándole una versatilidad mucho más grande a sus invenciones.

Anda trabajando en más, y hasta ahora, ha mejorado su poder de imbuición hasta ser capaz de proferir 6 efectos distintos:

Habilidad Oro: Tic, Tac. . .

 

El Loco le ha dado un reloj de bolsillo muy peculiar. Con él, Shawtee es capaz de darle la vuelta al espacio-tiempo como si fuera una moneda.

Al pulsar el botón del reloj, su cuerpo vuelve a un estado anterior en el tiempo, manteniéndose en el momento actual.

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Esto es: si su cuerpo "retrocede" 6 segundos, volverá a como este estaba hace 6 segundos, y en la ubicación que estaba hace 6 segundos, pero sin alterar el tiempo de alrededor. Seguirá siendo el presente; todo lo demás sigue adelante en la línea recta que es el tiempo.


Cuando lo hace, todo elle se vuelve como un espectro helado e intangible, que se mueve atrás en el tiempo regresando en sus pasos y movimientos marcha atrás a cámara rápida.

Aunque elle vuelva atrás, mantiene los recuerdos y vivencias que tuviera antes de volver atrás. Su cuerpo puede regresar en el tiempo de esta manera todo lo que elle quiera.

Limitaciones:

  • Regresar atrás en el tiempo equivale a correr en un sprint, en cansancio físico. Si vuelve 6 segundos atrás, es como si hubiese estado esprintando durante 6 segundos.

  • Por cada minuto que su cuerpo retrocede en el tiempo, envejece una semana.

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